W świetlicy Szkoły Podstawowej nr 1 w Kętrzynie powstała wyjątkowa gra komputerowa zatytułowana „Jesienny szlak”. Projekt zrealizowano wspólnie z dziećmi uczęszczającymi na zajęcia świetlicowe, a do jego stworzenia wykorzystano narzędzia sztucznej inteligencji, które pomogły przekształcić pomysły najmłodszych w interaktywną przygodę.
Główną bohaterką gry jest sympatyczna wiewiórka, która wyrusza w pełną wyzwań podróż przez jesienne krajobrazy. Po drodze napotyka przeszkody oraz zadania wymagające zręczności i refleksu. Gra działa bezpośrednio w przeglądarce internetowej, co oznacza, że można w nią zagrać zarówno na komputerze, jak i na tablecie czy smartfonie, bez konieczności instalowania dodatkowych aplikacji.
Autorzy zachęcają wszystkich do wypróbowania swojej jesiennej produkcji. Gra dostępna jest pod adresem: https://sp1ketrzyn.pl/wp-content/uploads/2026/10/jesienny_szlak-5.html.
Inicjatywa pokazuje, jak kreatywnie można wykorzystać nowe technologie w pracy z dziećmi – łącząc zabawę, naukę i rozwój umiejętności cyfrowych.
Źródło: Szkoła Podstawowa nr 1 im. Feliksa Nowowiejskiego w Kętrzynie
Fot. facebook.com

